| Вес | 0,211 кг |
|---|---|
| ISBN | |
| Автор | |
| Год выпуска | 2017 |
| Издательство | |
| Переплет | мягкий переплет |
| Количество страниц | 144 |
| Размер | 155х230 |
| язык | |
| Цвет | |
| Предзаказ (дни) | 10 |
| Рекомендуемый возраст | |
| Жанр книги | |
| Бумага | офсетная |
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2 “Ученик игродела”
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Книга является продолжением книги “Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем”
13,99 €
В наличии, отгрузка через 10 дней


















