Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2 “Ученик игродела”

ДМК-Пресс, 155х230, 144 стр., 4+4, мягкий переплет

Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Книга является продолжением книги “Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем”

13,99 

В наличии, отгрузка через 10 дней

Отзывы

0.0
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2 “Ученик игродела””

Выберите валюту