Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты

ДМК Пресс, 148x210, 494 стр., 1+1, твердый переплет

Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх

Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание архитектуры. Это всегда путешествие, полное открытий. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры!
В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов и дизайнеров со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями.

Рассматриваемые в книге темы:
• ситуационная осведомленность;
• привязка AI-агента;
• координация;
• автоматическая генерация данных навигационных связей;
• плавное движение;
• управление транспортными средствами;
• уровень детализации;
• тестовые боты;
• реактивные и динамические деревья поведения;
• обучение AI-агентов для автоматизированных прохождений игры;
• машинное обучение для кинематографии.
Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.

25,70 

Отзывы

0.0
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты”

Выберите валюту