| Вес | 0,419 кг |
|---|---|
| Страна | Россия |
| ISBN | |
| Автор | |
| Год выпуска | 2026 |
| Издательство | |
| Переплет | твердый переплет |
| Количество страниц | 256 |
| Размер | 148×210 |
| ТНВЭД | 4901990000 |
| Бумага | офсетная |
| язык | |
| Цвет | |
| Рекомендуемый возраст |
Godot 4. Разработка игр
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр.
Основные темы:
• устройство редактора и архитектура Godot 4;
• приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки;
• применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов;
• использование языка GDScript для разработки игровых механик;
• реализация интерфейсов и визуальных эффектов;
• публикация проектов на настольных и мобильных платформах.
Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
21,20 €






